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CONFIRMADO: LA MÁQUINA RECREATIVA DE STREET FIGHTER 2 HACÍA TRAMPAS CONTRA EL JUGADOR. 


Street Fighter 2 es uno de los títulos más famosos de la saga de lucha y hoy se ha confirmado una de las sospechas más comentadas por todos sus jugadores.

Aquellos que disfrutaron de Street Fighter II es los años 90, que padecieron la ira de una CPU realmente complicada, respirarán aliviados al saber que, quizá, no eran tan malos jugando al juego como podía parecer en un principio.

Se ha confirmado que la CPU de Street Fighter II hacía trampas cuando luchaba contra el jugador. No era una excusa cuando decíamos que la máquina era una tramposa. Ahora todos aquellos que se burlaban de esto callarán ante las pruebas irrefutables.

El youtuber Desk, ha publicado un vídeo esta semana que explica exactamente cómo la computadora hacía trampas en Street Fighter 2.

Al pasar por el juego frame a frame, Desk muestra cómo la CPU puede evitar injustamente los ataques de los jugadores al volverse invencible. La "máquina" puede entrar en una especie de Modo Dios siempre que lo desee. Además, puede salir del aturdimiento al instante. Esto, por supuesto era otra manera de hacer que nos gastasemos toda la paga, echando una moneda tras otra.

Las palizas que recibimos en su momento ahora quedan justificadas.

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